旅は道連れ世は情け

Twitter:@koretou_banette

回収+サメハダー悪デッキ

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構築理由

ブラッキーダークライマニューラにエネ加速要員としてサメハダーを採用している際、

サメを一回場に出したとき一回しかエネ加速できない上エネ加速に運が絡むため安定した加速のために試行回数を稼ぐ必要があり、ベンチスペース及びデッキスペースを圧迫する点、さらに低耐久中火力のため単体性能が微妙である点を欠点に感じた。

WCS2010ルールで対戦をしている際、スーパーポケモン回収でユクシーを回収しポケパワーを再利用するという場面があったため、そこから着想を得てベンチスペースの圧迫解消と試行回数の確保を同時に行うため、サメハダーを手札に戻して再度エネ加速させるという方法をとることにした。

サメハダー回収法として候補に上がったのはスーパーポケモン回収、アセロラ、サカキの追放orふるい落すサザン+レスキュータンカ、退化スプレーZである。

スーパーポケモン回収を確率ではあるが1枚で回収でき、テテフの再利用やメインの回復にも使える点が優秀であると考えて採用。

アセロラはメインの回復にも使える点が長所だが、低耐久のサメハダーがダメージカウンターが乗っている状態で場に残っている場面は少ないと考え没。

サカキの追放orふるい落す+レスキュータンカは要求枚数が多く、デッキスペースを圧迫するため没。

退化スプレーZは効果が確定かつ1枚で回収できる点が優秀だが、サーチ手段がハイボしかないサメハダーを山札に戻してしまう点が気になり没。

 

デッキ詳細

レシピ画像は割愛

ポケモン17

ブラッキーダークライ2

メガヤミラミバンギラス

マニュGXライン3-2

サメライン3-3

フーパ

テテフGX2

ぽけてくで回したときはニューラのうち1枚をミュウミュウにしていた

 
グッズ17

ハイボ4

プレシャス2

スーポケ回収4

エネルギー循環2

ブロアー

鉢巻2

満タン2


サポート9

リーリエ2

グズマ2

シロナ3

ウツギ2

 
スタジアム3

ナイトシティ2

ブラックマーケット

 
エネルギー14

悪14

 
個別解説

ブラッキー&ダークライGX(2)

メインアタッカー。通常技、GX技共に強力。一体は立てたいので2投。

こいつをラックライと略すのを流行らせたい。

メガヤミラミ&バンギラスGX(1)

もう一つのアタッカー。基本的にブラッキーダークライの後で立てるので1投。

こいつをメガヤンギと略すのも流行らせたい。

マニューラGXライン(3-2)

このデッキのキーカード。ニューラはウツギに対応しているHP60のニューラ(sm6b)を採用。必ず1体場に立てたいので3-2。

サメハダーライン3-3

今回のエネ加速要員兼コンセプトカード①。正直弱いと思っているがだからこそコイツを使ってオシャレムーブを決められる構築を組みたいと思えた。正直4-4だと邪魔すぎるので3-3。

フーパ(1)

強特性ポケモン。デッキスペースが足りないので1投。

カプ・テテフGX(2)

1ターン目により確実にウツギ博士の育てかたを使いたい+ここぞという時にグズマをサーチできればおいしいので2投。スーポケ回収で回収しての再利用も可能。

 
・ハイパーボール(4)

お馴染み万能ポケモンサーチ用カード。サメを呼べるのがこれだけなので4投。

・プレシャスボール(2)

マニュその他のGXを代償なしで呼べるのが偉い。

・スーパーポケモン回収(4)

今回のコンセプトカード②(のつもり)。表が出るとアホほど強いが裏が出るとアホ死ねって言いたくなる。試行回数を稼ぐため4投。

・エネルギー循環(2)

このデッキでトラッシュのエネルギーを戻せる唯一の方法。多分1投で十分。

・フィールドブロアー(1)

妨害札。リセスタの方が良かった説が濃厚。

・こだわり鉢巻(2)

確定数ずらし。ラックライでテテフをワンパンしつつ裏に60点乗せたり、色々なタッグをメガヤンギの圏内に入れたりできる。

・満タンの薬(2)

アタッカーの回復用。スーポケ回収もあるし多いかもしれない。

 
・リーリエ(2)

SMシリーズ最強ドローソース(史上最強はアララギ博士及びプラターヌ博士だと思っている)だが1ターン目はウツギを使いたいため2投。

グズマ(2)

ベンチからテテフ呼び出して鉢巻ラックライかメガヤンギでワンパンできたら偉い。デッキスペースの都合で2投。

・シロナ(3)

もう一つのドロソ。多分増やした方がいい。

・ウツギ博士のレクチャー(2)

初手に使ってニューラとキバニアを展開したいので2投。

 


・ナイトシティ(2)

効果が偉い。デッキスペースが以下略

・ブラックマーケット(1)

鬼つよスタジアム。コレと回復、メガヤンギでサイドレースを有利にしたい。

 


・基本悪エネルギー(14)

強欲進化の都合上できるだけ多く。

 


このデッキの利点

・回収もサメハダーラインも安いのでラックライ系の中だと安く組める方

アーゴヨンガオガエンと比較すると結構安い。ただし今だとエネ加速系サポートのバトルシャトレーヌ系も価格が下がっており、この利点はあまり大きくないかも。

・シンプルにメインのタッグチームが強い上、欲しいカードの多くが構築済みデッキで入手可能

それはそう。

 


このデッキの問題点

・ドロソやタッチ手段が少ないため事故りやすい

大体回収とサメと悪エネがデッキを圧迫するのが悪い。

サメハダーが弱い

これは解決しようがない。ポケカ公式を許すな。

・そもそもコイントスで表が出ない

コンセプトカードがただのゴミと化す。

 


結論

ラックライにサメハダーを採用する利点は安く組めること以外ないように思えてきた。

どうしてもサメ入り悪を組むなら回収の枠にポケギアを入れ、他にもどこか(例えばエネルギー循環)を減らしてドロソを増やしてウツギでキバニアとニューラを並べた後の動きを安定させた方が良さそう。

 


最後に一言。

今回は弱いデッキになってしまったけどインスピレーションをくれることもあるしそもそもめっちゃ楽しいので

WCS2010ルールはいいぞ。

(これが言いたかったのがこの記事を書いた1番の動機みたいなところもある)

ではノシ

ぽけてく日記6/25/2019(Tue)

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↑サムネ用(なお、今回はジュペッタカゲボウズも一切登場しない)

ポケカWCS2010ルール

vs.radianさん

ガブリアスC&レントラーGL(以下ガブレン)vs.カイリキー単

3-6

カイリキーとの相性が非常に悪い(種ポケとそれからレベルアップするLV.X以外のポケモンを採用していない上、種からレベルアップしたLV.Xは進化扱いされないためカイリキーのおとすで全員即死)ので順当におとす×6で負け

ガブレンvs.カメックス

4-2LO勝ち

アカギの策略がなかなか引けず、二個玉のついたガブを2体落とされてしまいなかなかにキツかったが、こちらが回り始め、向こう視点勝ち筋がなかったらしくradianさんがダイナミック自殺

ガブレンvs.リーフィアデッキ

6-5勝ち

相手がサポにアクセスできず5-0まで追い込めたが、そこからなかなかネンドールを落とせず捲られかけた。まさかあそこから追いつかれるとは思っていなかった

 


スターダードレギュ

vs.セレモン

回収サメハダーラックライ(ブラッキーダークライ)vs.ミュウミュウバレット

0-3?種切れ負け

先行を取られやぶれかぶれで事故らされて負け

サイド覚えてない 負け

先行を取れたのはよかったがベンチを整えた後サポが来なかった

6-1勝ち

フーパがサイド落ちしている状況でミュウミュウにバスターパージを連打され厳しい展開だったが、サメハダーがごうよくしんかでエネを4枚引き当ててくれたおかげで打てたデッドムーンGXでミュウミュウを倒し、サイドから取ったグズマで次のターンにテテフを呼び出してグリードクラッシュで〆

 


シングル

vs.オキーナさん

負け

PCLの関係上パーティは両方伏せ

運要素が少し絡んでいたが、こないだ超絶運勝ちをキメてしまったので仕方ない

 


活動終了後はwingさん、リョウさん、ペチカとつけ麺凌駕へ

曜日限定メニューの角煮つけ麺を注文した

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角煮が重かったがなんとか完食できた

終わり

ぽけてく日記 6/18/2019(Tue)

今日は久々にスタンダードルールでポケカをした

vs.ウィリアムさん

ガブギラジュペッタvs.三鳥フェロマッシ

1戦目

0-0 勝ち

相手が事故ってこっちが上手いこと回ったので降参された

2戦目

1-6 負け

今度は逆にこっちがドロソも虹エネも上手いこと引けず相手はガンガン回ったので負け

スカイレジェンドGXでカラマネロを二体落とされたのがキツかった

vs.てお

ブラッキーダークライ(サメハダー型)vs.サナキュウコン

1戦目

1-6負け

双方事故り気味のスタートだったが、強欲進化の引きが良くなかったこと、ヤミバンギとサナの相性の関係、そしてヤミバンギが落ちた後次が立たなかったことから負け

2戦目

6-3勝ち

ブラッキーダークライが落とされた後、フーパで相手の攻撃をシャットアウトしつつ立て直すことに成功しグリードクラッシュで〆

ブラックランスのベンチ60点が最後の場面で活きていた

ペチカと、サメハダー弱いよなという話になり、実際ベンチスペースを埋めてしまう点と火力耐久共に微妙である点、そして何よりエネ加速が運頼みである点が気になったためサメハダーラインを解雇することにした

 

実機の方でも二回シングルのフレ戦をした

vs.radianさん

選出ミスって負け

vs.オキーナさん

クソ運勝ちを決めてしまった

 

そしてお待ちかね(?)のポケカWCS2010ルール

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vs.N少年さん

帯ボウズミカルゲvs.ポリ探

2-0勝ち

ミカルゲスタートできたのでeasy winできた

ポリ探暗殺チームの称号は伊達じゃない

実はslackの方で2010ルールチャンネルを開設したので興味ある方は是非(宣伝)

↓はぽけてく内環境表(radianさん作成)

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活動終了後は駅前のマックでクレセリアのレイドバトルがあったのでCaramelさん、hirokitaさん、ておとレイドに参加したが、Caramelさん以外誰も捕獲できなかった

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木曜の方に行きたいので今日は凌駕へ行かなかった

終わり

 

ぽけてく日記 6/13/2019(THU)

ポケカWCS2010ルール

帯ボウズの簡易解説は↓から(閲覧数稼ぎ)

https://giratinette.hatenablog.jp/entry/2019/06/12/090837

帯ボウズvs.ハッサムビークイン(オキーナさん)

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6-5勝ち

プラスパワーを一枚しか引けなかったのがキツかったが、初ターンからミカルゲを立てられたこと、相手デッキのグッズへの依存度が強かったことが幸いしギリギリ勝利。

最後に残りHP40のハッサムに対しジュペッタのゴーストヘッドを決められたのが最高に熱かった

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帯ボウズvs.カイリキーゲンガー(radianさん)

1-3種切れ勝ち

ゲンガーがミカルゲをワンパンしてくるのがとてもキツかったが、相手が事故ったので問題なかった

ちなみにゲンガーのしのせんこくはぱっと消えるで回避できるらしい

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スマブラも何戦かやった

一回だけ一位になれたのでそれで満足


ドラフト大会で提案したルールが当選してしまったため強制参加💩

ちなみにルールは以下

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・ピカブイで対戦

・シングルフラット4→3

・ゲーム内で勝った方が勝ち

カントーポケモンのみ(リージョンOK)

・野生産ポケモン一体採用(ポケモンGO産OK)

・全ての進化先が赤緑のポケモン図鑑に存在する、進化前のポケモンのみ使用可能(自分が提案)

・主人公ピカチュウイーブイ使用禁止

・左右両サイドのポケモン絶対選出

・ダメージを受けたら「何やってんだよ!○○(種族名)!」と叫ぶ

・紅白戦

・大将が勝つと3勝分として扱う

チーム分け結果

白チーム

クルルさん

hirokitaさん

caramelさん

エアトスさん

magnetさん

てお

ペチカ

ねむたいさん


紅チーム

N少年さん

キッカーさん

シズクさん

radianさん

williamさん

ハラさん

コレトー

セレモン

ゲーム内で勝った方が勝ちを提案した人が2人もいて面白かった

ちなみに今回が1番マシらしい

↓第2回ドラフト(参考までに)

http://poketech.blog.fc2.com/blog-entry-146.html?sp

 

活動終了後は週2凌駕は流石にキツいのでそのまま帰宅

ておがポケモンGOを始めたらしいので電車内でフレンド登録した

終わり

ぽけてく日記6/11/2019(TUE)

 

スマブラをちょっとだけやってその後ポケカのWCS2010ルールしかやってない

主に使ったデッキの簡単な解説

帯ボウズミカルゲ

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帯ボウズで毎ターン50ダメージ+プラスパワー分で殴りながらぱっと消えるの効果でミカルゲをベンチから出し、ミカルゲのポケボディー(今で言う特性)でグッズロックを行う(ちなみに当時のプラスパワーはポケモンにつけて使うのでカゲボウズと一緒に手札に戻る)

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そのままだと自分もグッズロックされるが、月光のスタジアムやアンノーンquickで逃げエネを0にして逃げれば自分だけグッズロックを回避しながらカゲボウズのぱっと消えるループを成立させられる

対戦相手の記載がないものはradianさんと対戦

一戦目帯ボウズミカルゲvs無限リーフィア

1-0(種切れ)

相手が事故った(先1ユクシー)ので後1帯ボウズでワンパンして〆

二戦目 一戦目と同じ

0-6(多分)

相手が普通に回った(リーフィアが二体立った)+こちらが事故った結果相性が悪いので普通に負け

3戦目

vsサナレイド

3-6

アメへの依存度が高めなサナレイド自体にはミカルゲが刺さっていたが、アグノムのポケボディー(下の画像参照)で要求エネを増やされ、ぱっと消えるループが成立しなくなって負け

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4戦目

vsカメックス

0-4

ミカルゲ展開自体はできたが、サポがなかなか引けなかったため後が続かず負け

5戦目

vsポリ探

0-1(種切れ)

超絶有利マッチだが、肝心のミカルゲがサイドに3落ちしておりポリを展開されて暗殺失敗

6戦目vsポリ探

6-0

今度はミカルゲをきちんと展開できたのでそのまま勝ち

7戦目vsN少年さん

vsドンファングレート

ミカルゲを展開してドンファンを立たせなかったので勝ち

8戦目

ドンファングレートvs無限リーフィア

0-3(種切れ)

事故ってリーフィア展開されて負け

9戦目

無限リーフィアvsドンファングレート

4-0くらい

相手がドンファンを展開できず、こちらがリーフィアを無事立てられたのでそのまま勝ち

活動終了後radianさん、ペチカとつけ麺凌駕へ

限定メニューが残っていたので火曜限定の角煮つけ麺を注文した

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終わり

ぽけてく日記6/5/2019(Thu)

三時頃ぽけてくに到着

ほとんどポケカをしていた

 

スタンダードレギュ

vsなおじい 勝ち

使用デッキ:ガブギラジュペッタ

ジュペッタのダメカン移動を上手いこと刺せた印象

vsN少年さん 勝ち

使用デッキ:レシリザ

相手が事故っていたのでその間に色々やって勝てた

 

エクストラレギュ

エーフィデオキシスタッグとスカイフィールドの相性の良さに今朝気づき、組み始めようとするも中々煮詰まらない

そこでN少年さんに構築相談しとりあえず方向性を固めることができた(本当にありがとうございました)

環境を全然知らないので自分のやりたいことを押し付けるデッキになりそう

 

古代ポケカことWCS2010ルール

vs radianさん

ハッサムビークイン(radianさん構築)vsカイリキー 負け

こちら側はカイリキーを基本的にワンパンできないこと、事故ってエネが十分に供給できなかったこと、相手のレベルアップのタイミングが任意であることが響いた印象

vs N少年さん

バシャーモバクフーン(N少年さん構築、radianさんラジコン)vsハッサムビークイン(radianさん構築) 勝ち

こちらがエネが17枚もあるはずなのに序盤にエネが全然手札に来ず、負けたかと思ったが結局勝てた

 

活動が終わった後は凌駕で限定メニューのカレーつけ麺が残っていたのでそれを食べた

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鶏ガラとカレーの相性が抜群でとても美味しかったのでおススメ

終わり